2019 年 7 月 18 日,京都动画第一工作室大楼发生毁灭性火灾。当时大楼内共有70人。除了大楼内的遇难者外,一名 40 多岁的男子在前往该地区上班的途中因吸入浓烟而受轻伤。在死亡人员中,有多位曾参与制作耳熟能详经典作品的动画师和业界知名制作人员。许多动画作品的原画和素材也在这场大火中灰飞烟灭。由于沉浸式演出更注重游戏性、体验性、互动性、参与性的多元化属性,不仅能够吸引更多观众,同时也有助于激发经典名著、文物古建、历史文化等方面的艺术价值和市场潜力,从而实现文化产品的多维度价值输出。
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