归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。相比而言,妲己的服装造型历经了鲜明的变化,绽放出汉服的光辉。刚被九尾狐附身的妲己不完全具有人类服饰的概念,因而是不完整的缠裹披挂造型;出于对商王殷寿大氅的好奇,妲己被其光滑的绸缎以及服饰上金、玉、铜、石绽放出的光泽深深吸引,因而触发了她对人类服饰的渴望。
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